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Ejecutar ArduinoBlocks-Connector en otro puerto

En algún caso podría darse el caso que otra aplicación utiliza el puerto TCP “9987” utilizado por ArduinoBlocks-Connector por defecto o que queramos que utilice otro puerto por cualquier otra razón.

Pasos para cambiar la configuración del puerto utilizado en ArduinoBlocks-Connector:

1.-Modificar el acceso directo para que lance la aplicación Connector usando otro puerto.

En ele ejemplo usaremos el puerto “8044”

Botón derecho sobre el acceso directo -> Propiedades:

Modificar las propiedades añadiendo esto después de las comillas finales:   -p  8044

2.-Abrir ArduinoBlocks.com en el navegador y modificar la configuración de conexión:

Cambiar el puerto 9987 por el nuevo deseado, en este ejemplo: 8044

Guardar y se reacargará la web.

Si todo está correcto ya mostrará los puertos y podremos progamar Arduino o usar la consola serie sin problemas:

 

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ArduinoBlocks + EasyPlug… un juego de niños

ArduinoBlocks nos permite simplificar la tarea de programar nuestro Arduino de forma que niños y jóvenes pueden introducirse rápidamente en el mundo de la programación…

Si a esto añadimos kits Arduino de fácil conexión conseguimos un entorno de iniciación donde los más jóvenes pueden disfrutar de la robótica desde edades tan tempranas como de los 8 a 10 años.

El kit utilizado para estas pruebas es el “keyestudio easy plug

http://www.keyestudio.com/keyestudio-easy-plug-starter-kit-for-arduino.html

Incluye una placa Arduino personalizada en la que cada pin se sustituye por un conector tipo RJ que incluye la alimentación y la señal. ¡Es imposible equivocarse!

El kit incluye un conjunto de sensores típicos con los que podemos realizar una gran cantidad de proyectos. Además podemos adquirir algunos más por separado.

La pantalla LCD se puede conseguir como un módulo a parte del kit:

Y otro muy interesante es el sensor de temperatura/humedad DHT11:


Proyecto 1: Secuencias de 3 Leds

Pines =  D4,D5,D6

 


Proyecto 2: Led regulado con potenciómetro

Led = Pin D5

Potenciómetro = A0

 


Proyecto 3: Encendido de led con palmada

Led = Pin D5

Sensor sonido = Pin A0


 


Proyecto 4: Timbre con melodia

Pulsador = Pin D3

(el módulo de pulsador funciona de forma inversa Off=pulsado / On=sin pulsar por eso se invierte con un “no” )

Zumbador = Pin D2

 


Proyecto 5:  Emisor de código Morse

Pulsador = Pin D3

Zumbador = Pin D2

 


Proyecto 6:  Mostrar temperatura y humedad DHT11 en pantalla LCD

LCD = Conexión i2c

DHT11  = Pin D2


Proyecto 7:  Iluminación crepuscular

Sensor luz (LDR): Pin A0

Led = Pin D2

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ArduinoBlocks Academy – Prácticas de iniciación

¿No sabes por donde empezar?  ¿Eres profesor y quieres empezar con tus alumnos?

Prácticas resueltas para iniciarse progresivamente. En cada práctica se aplican conceptos nuevos y se reutilizan los anteriores para mejorar los proyectos planteados... ¡A qué esperas!

ArduinoBlocks es un sistema libre orientado a la docencia e ideal para iniciarse con Arduino. En el repositorio de GitHub puedes descargar todas las prácticas de iniciación en formato abierto odt  “Open Document” (recomendado Libre Office ) o en formato PDF listo para imprimir.

Personaliza, reutiliza, comparte, mejora, crea… ¡eres libre!

https://github.com/arduinoblocks/academy

Recomendado utilizar LibreOffice 5

+Info y proyectos:

 

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